画面艺术展
感受游戏的视觉魅力
特色玩法
发现游戏的独特魅力
创意建造系统
自由发挥想象力打造独特世界
温馨情感体验
感人故事线带来情感共鸣
多人合作探索
与好友共同踏上冒险旅程
游戏秘籍日记
记录游戏心得与技巧
若干个界间于其中式的核思品味围绕章节剧景、相关键挑选、员物关系、文本日志、自身动存档并路线收集展张,适合沉迷修仙题材与互动叙工作的游戏者。
壹
剧情阅读
巨大量人员对话、旁白、里心描写和事件述明白推动剧情。玩家需愿根据解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择大概可影响后续路线、人物关系和可解锁信息,亦能够改变章节内事件自现的朝式。
叁
章节度推展
官方开出日志提达体验规划约 12 章,v0.2.2 开始开放充别章节选择,适合旧版次玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 加上入 lumber 文本日志作用,可按 check 键查望此前端文本,便于复盘路线、确认使命提示与角色发言。
伍
主动存档
章节自动存档让玩家于返回转导目录许退出后,通过“继续游戏”读取极近的微小章节进度。
陆
多语言与演出
游戏拥护多语言内容,并采采用 2D 视觉小说式演现,结合角色立绘、章节 CG、动态画层面与场景演出。
启动游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可心点留图 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第六个章内容和 v0.4.2 的第多个章文本修复。
第1轮游玩目标
开头轮不建造议频繁跳章节。按章节顺序推进可以及更好理解莫产、箫天气羽、林浅、霓音等候角色之间的关系,遇到选择候优先选择符合正在前目标的选项。
存档与文本日志
意见分别章开头缓存“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节停止保存“章节为功档”。文本看漏时按 check 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完成眼下已开放主线后再进行。使用章节选择回到第五章、第六章、第五章等关系变式较多的节点,逐步补完不同选择带到的内容差异